fbpx

6 razloga zašto je Kina lider u području sektora virtualne stvarnosti (VR)

VR - Virtualna stvarnost

Priča se kako je zabrana zapadne tehnologije u Kinu potaknula razvoj lokalnog VR sektora.

Novinar Yoni Dayan je bio pozvan na Sveučilište Tsinghua, kojeg se često naziva kineskim MIT-om, koje razvija nove programe za studente. Dayan je odlučio iskoristiti vrijeme u Kini da shvati što se događa s industriji visoke tehnologije i sektora virtualne stvarnosti u zemlji (VR). Po povratku je napisao članak u kojem govori zašto je Kina lider u IT sektoru.

Pojedinosti o ovoj fascinantnoj povijesti je objavila istraživačka tvrtka MOMRI, a Gmbox je ovaj dio podijelio novinarima.

1. Veliki broj igrača na domaćem tržištu

Za razliku od situacije u SAD-u i Europi, gdje svi spominju Google i Oculus, ti proizvodi gotovo nisu zastupljeni na kineskom tržištu. Izostanak velikih igrača je u Kini stvorio ogroman broj start-up ili razvojnih tvrtki u VR sektoru.

Iako su kao tvrtke uspješne, nije lako ispuniti tržišnu prazninu, ali neke od njih, na primjer Baofeng, prodale su više od milijuna kompleta virtualne stvarnost (VR).

2. Opseg ulaganja u VR je dosegao vrhunac

Tijekom 2015. i 2016. godine ulaganja u VR tehnologiju su dosegla 4 milijarde juana. Unatoč činjenici da postoji veliki broj start-up tvrtki u Kini, samo su neke preživjele, ali velike internetske tvrtke i drugi ulagači i dalje ulažu u VR. Zbog velikih investicija se proces strukturiranja tržišta u zemlji odvija mnogo brže nego u zapadnim zemljama. U Kini je stvoren savez Virtual Reality Venture Capital Alliance (VRVCA), koji prati razvoj industrije kao cjeline.

3. VR kiosci i kafići

Popularizacija virtuale stvarnosti u Kini ide mnogo bolje nego u Europi. S više od 3000 bodova možete uroniti u virtualnu stvarnost i mnogi “obični” ljudi imaju priliku “isprobati” nove tehnologije, dok se u Europi i SAD-u VR tehnologija koristi samo za osobno zadovoljstvo koje možete doživjeti kod kuće. Unatoč činjenici da mnogi od VR kafići nisu isplativi, kroz njih prolazi tisuće korisnika, od djece školske dobi do umirovljenika.

4. Medijske platforme u virtualnoj stvarnosti

Nakon početka strukturiranja VR tržišta u Kini počelo se pojavljivati ​​sve više medijskih platformi specijaliziranih isključivo za VR/AR. Najveća platforma ove vrste je 87870. Medijska platforma 87870 ne samo da omogućava pristup najnovijim vijestima iz svijeta u području VR i mišljenja o opremi, nego i izravno pruža razne video sadržaja za VR ili slušalice različitih proizvođača.

5. Podrška vlade

Nakon pokretanja projekta “Internet +”, kineska vlada se snažno fokusira na svaku priliku “za digitalizaciju” svih tradicionalnih poslovnih djelatnosti. Mnoge vladine agencije u VR/AR vide ogroman potencijal. Najveća novinska agencija u Kini – Xinhua – otvorila je VR/AR kanal u svibnju 2016. Ministarstvo informiranja i tehnologije planira stvoriti standarda za VR/AR i otvaranje istraživačkih laboratorija gdje će raditi tehnološki programeri tvrtke kao što je HTC, koje će moći raditi zajedno s vladom.

6. Ekscentrični projekti

Kao i kod bilo kojeg drugog popularnog tehnološkog trenda i u Kini su se počeli pojavljivati ekscentrični projekti vezani za virtualnu stvarnost. Jedan takav projekt bio je Donghu VR Town, grad na jugu gdje su u gotovo svim sferama života stanovnici uključeni u AR/VR tehnologije, od zdravlja do obrazovanja.

Ranije je Gmbox objavio prognoze analitičara tvrtke IDC za razvoj tržišta virtualne stvarnosti u Kini 2017. Stručnjaci očekuju da će VR tržište u Kini rasti po stopi od 400%. Oni također ističu da se natjecanje intenzivira, a tržište postaje sve raznolikije.

0 0 vote
Ocijenite članak
Pretplati se
Obavijest
guest
6 Comments
najstariji
najnoviji najviše ocjenjeniji
Inline Feedbacks
View all comments
Alen
Gost
Alen
3 godine prije

Takodjer i kineski financijski sistem je u virtualnoj stvarnosti..kopirali od zna se koga..

PanSlaven
Gost
PanSlaven
3 godine prije

ja ovdje ništa nisam skužio, al mislim da nije do ološeg prijevoda.. mora da sam ja zastario. to je još jedan ekran u koji moramo buljiti? jbt, al kome treba još virtualnija stvarnost od ove opsjene u kojoj živimo?? ajte ljudi u prirodu. ma kud to vodi, majko moja..

Bobi
Gost
Bobi
3 godine prije
Reply to  PanSlaven

Tako je Pan, u prirodu. Pitam se kakve posljedice ce ostaviti prvenstveno na mozak, a i vid jer ne postoji dubina prostora koji gledamo u VR ( postoji neprirodni). Mozak slaze kompletnu sliku temeljenu na impulsima od najmanje 3 ljudska čula itd itd. Na vr gledas šumu, a nema mirisa prirode ni šuuma vjetra npr.
Iako je tema razvoj tržišta, morao sam ovo napisati

Alen
Gost
Alen
3 godine prije
Reply to  Bobi

Nista cudno..s obzirom da se covjecanstvu sve vise uskracuje pristup svemu jedino sto preostaje ce biti virtualna stvarnst.. Recimo ljetovanje,rostilj,piknik,izlet,put na mars,odlazak u prahistoriju itd…

Mada kako slaven rece kud ces vece virtualne od ove u kojoj zivimo..
Bjeg iz virtualnog u virtualno.. Remek djelo..

Deda Brada
Gost
Deda Brada
3 godine prije
Reply to  PanSlaven

@PanSlaven, kakav crni odlazak u prirodu. Sadašnji čovek-rob nema vremena da izađe u prirodu, jer mora od jutra do sutra da se bori za opstanak, ali i za mnoštvo nepotrebnih stvari bez kojih on, ispranog mozga, više ne može da živi. Pogledaj samo “pametne” telefone. Kome su potrebni pametni telefoni, osim glupim vlasnicima? Zato su i postali tako masovni. U taj spisak polako ali sigurno ulaze i džidža-midže koje će biću bez mozga da naprave virtuelnu stvarnost.

koks
Gost
koks
3 godine prije

Apsolutno se slazen s PanSlavenom, to sto tehnologija napreduje je jako dobra stvar, ali ovo je sve sigurniji pokazatelj da civilizacija lagano klizi u propast (kolega Bobi je pojednostavljeno obrazlozija da i idiotu moze biti jasno), tako da od svega toga virtualnog na kraju nece nista dobro ispast…nazalost…

POVEZANE VIJESTI

Izbornik