Nezavisni programer pokazao je da se igra za PlayStation 5 može pokrenuti na Windowsu bez Sonyjeva odobrenja — i bez emulatora u klasičnom smislu.
Radi se o projektu AnyPS5 čiji je autor objavio kod na GitHubu 27. rujna, a dan kasnije demonstrirali su ga i tehnološki portali. U pitanju je Dead Cells, pixel-art naslov koji je na PC-u dostupan još od 2018. godine. Programer koji se predstavlja kao OverkillLabs tvrdi da je pokrenuo PS5 verziju igre kao običan Windows program, bez emulatora.
Ključ je u arhitekturi. PS5 koristi AMD procesor iz iste obitelji kao i PC-ji — x86-64 — pa se kod igre može izvršavati izravno na PC procesoru. Ono što nedostaje jest konzolno okruženje: sistemske biblioteke i način na koji konzola komunicira s grafičkim čipom. AnyPS5 upravo to rekonstruira: prepisuje izvršnu datoteku igre u Windows format, priložene biblioteke PS5 sustava pretvara u DLL datoteke i ponovno kompajlira shadere za Vulkan sučelje.
Emulacija ili nije?
Ovdje se lome koplja. VideoCardz prenosi mišljenje developera Scarecrowa, poznatog po PS5 emulatoru SharpEmu, koji tvrdi da i ovaj pristup spada u emulaciju — samo drugog oblika. SharpEmu, KytyPS5 i AnyPS5, kaže, već izvršavaju velik dio koda igara izravno, a glavni je posao upravo rekonstrukcija konzolnog okruženja. Drugim riječima, granica između „nativnog” i „emuliranog” nije tako ostra kako se na prvi pogled čini.
Rezultati su, blago rečeno, skromni. OverkillLabs navodi da u interijerima postiže 55 do 60 sličica u sekundi, a na otvorenom 30 do 35, u 4K rezoluciji, na konfiguraciji s Ryzenom 7 5800X3D i grafičkom karticom RTX 5070 Ti. Riječ je o 2D igri u pixel artu koja bez problema radi i na Nintendu Switch. Za takav hardver to su poražavajuće brojke.
Podrška za ulazne uređaje je djelomična: rade tipkovnica, miš i SDL-kompatibilni kontroleri poput Xboxovog, DualSensea i Switch Proa. Vibracije, svjetlosna traka i senzori pokreta nisu podržani. Testirana je samo jedna verzija igre — prva izdanja PS5 edicije Return to Castlevania. Projekt ne sadrži samu igru, firmware konzole ni Sonyjeve ključeve, pa svaki korisnik mora priložiti vlastitu dešifriranu kopiju.
Što Sony radi dok drugi rade njegov posao
Sony je na PC već prebacio God of War, Marvel’s Spider-Man i Ghost of Tsushima. Ti su portovi stizali godinama nakon konzolnih izdanja i uvijek pod uvjetima koje Sony kontrolira. AnyPS5 ide obrnutim putem: kreće od datoteka PS5 igre i nikoga ne pita za dopuštenje. Reakcija Sonyja i studija Evil Empire, koji danas održava Dead Cells, za sada izostaje.
Ovo nije prvi put da entuzijasti preskaču korporativne barijere. Emulacija PS3 i Switcha godinama je napredovala unatoč pravnim pritiscima, a Nintendo je protiv pojedinih projekata vodio i sudske sporove. No pitanje koje se ovdje nameće nije tehničko, nego vlasničko: ako Sony konzolu prodaje ispod cijene kako bi zaradio na softveru, koliko je održiv model u kojem nečiji tuđi programer otvara njegov ekosustav bez ikakve naknade?
Kod je objavljen pod licencom GPL-2.0. Za pokretanje treba Windows 10 ili 11 u 64-bitnoj verziji, grafička kartica kompatibilna s Vulkanom 1.1 i preporučenih 16 gigabajta radne memorije. Tko želi igrati Dead Cells na PC-u, može ga kupiti na Steamu i zaobići cijelu ovu priču.

Sony je još sa PS4 prešao na AMD procesore temeljene na x86 arhitekturi, istoj onoj koju koriste klasična PC gaming računala, nastavivši isto sa PS5 konzolom. Glavni cilj bio je maksimalno olakšati i ubrzati proces razvoja igara te omogućiti jednostavnije portanje naslova između PC-ja i konzola. Naravno, i više zarađivati uz manje truda konvertiranja igara sa PS4/PS5 na PC. Ovo što čitamo u tekstu je isto očekivana posljedica. Međutim, Sony je odigrao još jednu taktiku. Evo kako ide. PC konverzije igara sa PS5 konzola prosječno kasne 2 do 4 godine. Naravno, prodaja je puno slabija, hype je odavno prošao, prodaja puno manja nego na PS, i PC igrači tih igara čine tek 5 do 15% njihovog ukupnog broja. To je dalo opravdanje Sony-u da ove godine u potpunosti prestane konvertirati single-player igre na PC. Multi-player igre se i dalje konvertiraju i de facto izlaze u isti dan za PC i… Čitaj više »